Страница 1 из 1

Scroll Demo - Dean Belfield

Добавлено: 21 июн 2022, 19:18
tiboh
Scroll Demo - Dean Belfield
https://zxaaa.net/view_demo.php?id=13129
Изображение

Добавлено: 21 июн 2022, 20:30
shiny
интересно, на эмуле в 48м режиме выглядит норм, на Пентагоне - лучи секутся.

Добавлено: 02 июл 2022, 15:08
gpv
Шыншыл писал(а):но на деле ни одной внятной демо ты так и не сделал
А обещал? Все помнится дрочили в 1995 году на INSULT, которая должна быть смертью Спектрума, а оказалась пшиком, а RST7 - пиздильщиком.

Детка, кодинг познаётся не для выпуска демок.
Шыншыл писал(а):Ты утверждаешь, что активно занимаешься ассемблером з80
Все свои дискеты я отдал ААА, он выложил их в открытый доступ. Какое качество моего кода может оценить любой.
Шыншыл писал(а):начал пиздить и поливать говном всех подряд
Говно типа тебя или всяких Конексов я поливаю и сегодня. И буду дальше.

Добавлено: 02 июл 2022, 15:34
shiny
gpv 88103 писал(а):Ну понятное дело, что ты нихуя там не понял, чучело безграмотное, и сидишь обконченый канализацией уёбан алкаш и херачишь тут свою дичь.
хуесос, где твой качественный код? поешь говна и мамку покорми

Добавлено: 03 июл 2022, 10:19
shiny
Кстати, интересный подход к эффекту. Только унылым пиздаболам породы гпв не понять.

Re: Scroll Demo - Dean Belfield

Добавлено: 19 окт 2024, 15:48
AAA
Какой то походу крутой чел этот автор кода, видимо из бывших игроведеловепорев

https://viva-games.ru/avtor/dean-belfield

Re: Scroll Demo - Dean Belfield

Добавлено: 19 окт 2024, 15:51
AAA

Re: Scroll Demo - Dean Belfield

Добавлено: 19 окт 2024, 15:54
AAA
http://www.breakintoprogram.co.uk/about-me
Изображение
Меня зовут Дин Белфилд. Я начал программировать в возрасте 12 лет, разрабатывая простые игры и утилиты на языке BASIC, а затем на ассемблере, на Sinclair ZX81.

Моя первая игра профессионального качества была создана на Sinclair Spectrum еще до того, как мне исполнилось 16 лет, и, хотя она не была опубликована, она стала частью портфолио, которое помогло мне найти работу после окончания колледжа.

Мне посчастливилось работать в первые годы революции домашних компьютеров в компаниях Software Creations, Malibu Comics и Time Warner Interactive.

По чистой случайности я имел удовольствие работать с одними из лучших ретро-компьютерных систем 80-х; Sinclair Spectrum, затем Amstrad CPC, Nintendo Gameboy, NES и Sega MegaCD, наконец, разрабатывались на оригинальной Sony Playstation.

После нескольких увлекательных лет работы в игровой индустрии я решил двигаться дальше, некоторое время поработав в Barcrest (дочерней компании IGT), а затем занялся разработкой индивидуальных решений GPS-слежения для тяжелого растительного оборудования, что было огромным удовольствием.

Затем моя карьера привела меня в мир цифровых наружных вывесок, где я провел 13 лет, разрабатывая передовые решения для различных известных компаний в секторе розничной торговли, включая Clear Channel, WHSmith, The Post Office, Westfield и Intu.

В настоящее время я работаю в SureCloud техническим архитектором¹, в свободное время люблю ремонтировать ретро-компьютеры и вести блог о ретро-компьютерах, счастлив в браке, у меня трое замечательных детей и кошка.

Gameography
A selection of games I’ve worked on in my short career as a professional games developer.

VIS: Spectrum (unreleased)
LED Storm: Amstrad
Ghouls n Ghosts: Amstrad
Sly Spy (Secret Agent): Spectum / Amstrad
Gauntlet III: The FInal Quest: Spectrum / Amstrad
Solar Invasion: Spectrum + Magnum Lightgun
The Incredible Crash Dummies: Gameboy
Thomas the Tank Engine and Friends: NES
Time Trax: Sega Megadrive (Music Driver)
Firearm: Sega Mega-CD (unreleased)
Pitball: Playstation
Personal Projects
A selection of projects I’ve worked on in recent years in my spare time.

BBC BASIC for the Spectrum Next
BBC BASIC for the Cerberus 2080 and 2100
Agon Quark firmware including (you guessed it) BBC BASIC for eZ80
The BSX (my homebrew Z80 computer)
Pi-Composite (composite output on the Raspberry Pico)
The Follin Archive (archive of source code for Tim and Geoff Follin’s AY and SID music)
NB
Any opinions expressed in this blog are solely my own and do not express the views or opinions of my employer.

Re: Scroll Demo - Dean Belfield

Добавлено: 19 окт 2024, 15:55
shiny
вово, а чмыри типа гпв не понимают.

Re: Scroll Demo - Dean Belfield

Добавлено: 19 окт 2024, 16:00
AAA
shiny писал(а): 19 окт 2024, 15:55 вово, а чмыри типа гпв не понимают.
ААА только раз на это посмотрел и на 3д кубик сразу понял что чел крутой.

https://zxaaa.net/view_demo.php?id=13128


Наши кодеры такого не умеют, они только пописцить могут